Hammer basico II

Mapeando no hammer.

Antes de iniciar qualquer trabalho no hammer você deve ter o conhecimento básico de como os mapas são compilados, parece um absurdo começar falando o final, mas fazer uma caixa com paredes luzes texturas e relativamente fácil, e você vai encontrar n! Tutoriais sobre isso ,e infelizmente quem fica só no básico acaba fazendo aqueles mapas orange que deveriam ter alto fps, mas são em sua maioria completamente equivocados.

 

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Anti RPG

Com certeza uma das coisas mais incomodas e estar andando pacificamente com seu tanque de ultima geração no Iraque e de repente um radical Islâmico com seu RPG barato possivelmente feito na china sob licença Russa ou nem isso. interromper o seu direito de levar a democracia ocidental a bala aonde o Busch/(Obama…?) bem entendem.

{denvideo http://www.youtube.com/watch?v=c5dIaDGUfLI&eurl=http://www.ohgizmo.com/page/2/}

para estas situações incomodas o departamento de defesa americano esta desenvolvendo um sistema de defesa contra RPG’s, é um foguete que detecta o disparo de um RPG e se desloca ate próximo do ponto de impacto, então explode uma carga direcional como um guarda chuva, então a onda de choque faz detonar o RPG, salva o veiculo mas efetivamente não é nada saudável para quem esta do lado de fora.

Via Ohgizmo

DOD_Colmar II

Para não dizer que as ferias forão improdutivas descompilei o Dod_colmar, aquele bomb map que todo mundo reclama !, então removei os objetivos e bombas e substitui pelos modelos já detonados e pelas clássicas 5 bandeiras,  como se a ação se passa se após o primeiro combate, corrigi uns problemas básicos da descompilação, como as Func_areaportal se tornam sólidos novamente.
O objetivo inicial era entender a substituição de um modelo inteiro por um detonado e a estruturas de mapas oficiais da Valve.

Os mapas oficiais são muito complexos, para poder se entender no mapa tive de ocultar objetos e entidades para o meu pc rodar o hammer mais leve. depois de n’ compilaçoes  rapidas sem o vis e o rad, para achar erros, a compilação completa demorou  4 horas em um AMD 64 socket 929 com 1,25 gb.
Nova versão com o tempo de respawn normal e mini map adicionado aqui, Bzip’ado.

Black Mesa

Mês passado O jogo Hlaf Life fez dez anos e para comemorar a Valve  colocu o jogo original a venda por 1 dolar, mas infelizmente para quen não comprou ou não tem o jogo  promoçao acabou. 🙁  .

E nesses dez anos ele continuou  a revolucionar o estilo de jogos   com sua continuação Half Life 2  sendo eleito o melhor jogo de todos os tempos por diversas revista de Pc Games, sem ele o HL original, não teria CS, DOD, TFC, e muitos Mods que a engine permitiu serem criados por fãs de todo o mundo.

Com a nova engine, o Source, trouxe a continuação da aventura de Gordon Freeman em um mundo dominado pelos Combinee, com todos os recurssos da nova engine, mas alguns os fãs não ficaram satisfeitos e resolveram recriar o primeiro HL com toda a sua historia, mas com a nova  Source/ Orange box recriando fielmente a historia.

Mas não pense que é  só um Copiar/colar, não muitos códigos novos e algoritmos, sem contar modelos e texturas novas que  foram criados para deleite dos fãs.

Black Mesa Official Trailer